Questo e' un esempio di arredamento di interni.
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Oltre alla sistemazione di alcuni mobili mi sono occupato di correggere gli errori che insorgono utilizzando il metodo di sezione dei modelli in ArchiCADŽ o 3D StudioŽ: se due oggetti si compenetrano e vengono sezionati alla stessa altezza danno luogo a facce doppie, e quindi a macchie nere in fase di rendering in VRay. Succede a volte invece che gli oggetti sezionati manchino di alcune facce, quindi e' necessario ricrearle: questo succede quando un oggetto appare tale, ma in realta' e' un insieme di facce separate, i cui vertici non sono uniti a quelli delle facce adiacenti; per questo motivo l'oggetto non ha volume, e la sua sezione non necessita di nuove facce.
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Per l'illuminazione e' sufficiente la semplice luce ambientale (environment), per il rendering il motore Scanline.
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